玩法

Emberville 營火上的製作與烹飪

了解 Emberville 在序章中如何引導玩家進行採集、營火烹飪、製作排隊以及物品收集,並說明早期存取版本中有哪些新增內容。

更新于

Emberville 游戏截图
Emberville · 玩法
01

採集食材、烹飪食物並收集成品

Emberville 的序章透過採集材料與食物,再利用營火烹煮如烤肉之類的治療用品來介紹製作機制。將食物放入製作隊列,讓工作台自動處理,然後從背包或腰帶中取出完成的物品使用。

02

採集食材並在營火上烹飪

03

找到「已排隊食物」並收取已完成的物品

如果烹飪畫面讓人感到困惑,請務必區分排隊中的工作與已完成的料理。在生產尚未完成或進行中時,食物圖示可能已經看起來像成品了。請先確認工作站的進度與已產出的成品,再判定某一批次是否真的不見了。

遇到收集問題時,請先更新試玩版再嘗試。Demo Alpha 0.20.18.x 修復了一個錯誤:該錯誤會導致製作選單中的行動按鈕無法收集已製作的物品,同時也修正了製作站的相關問題。請使用行動按鈕來收集已完成的產出;舊版中出現的收集失敗現象,並非預期的行為。

收集完食物後,請同時檢查腰帶與背包。試玩版可能會自動裝備煮熟的牛排,因此當食物不在預期位置時,腰帶也是值得查看的地方。在返回營火旁準備重新烹飪之前,請先檢視這些欄位。

04

將不需要的裝備轉化為製作材料

序章還引入了一個小型的裝備製作循環。回收站可將不再需要的裝備轉換成材料,而有限的製作互動則讓玩家能自行打造裝備。這讓原本閒置的戰利品有了實際用途,同時也兼顧了採集活動。

05

序章所介紹的內容與早期存取版本的擴展

系統適用場景
採集與營火烹飪在序章期間可用:收集資源與食材,然後在營火旁烹煮治療用品。這是你在追求更廣泛的建造目標之前,必須先掌握的基礎準備環節。
學習站配方製作台各有其專屬配方。教學會以NPC、書籍、任務以及相應的製作精通等作為學習途徑;請善用當前製作台上可供使用的配方。
製作精通職業菜單中顯示煉金術、護甲鍛造、木工、烹飪、珠寶製作、皮革工藝、裁縫與武器鍛造等類別。這些分類並不表示所有職業在序章階段都已完全開放。
農耕與您的莊園更廣泛的早期存取體驗宣佈將擴展農耕與基地建造。您的個人空間可透過建築物、家具、植物與裝飾進行自訂,超越序章中導入性的製作路線。
重建Emberville鎮區重建屬於已公布的早期存取體驗。獲救的村民帶來技能並協助修復房屋,同時採集與製作職業亦能支持小鎮的復甦。

早期存取預計於2026年10月27日推出,首先登場第一個主要生物群落,並提供更全面的製作與建造內容。開發期間計劃逐步擴展至九個生物群落,而合作模式則預計於1.0版本推出。這些後續新增內容將超越序章中所介紹的營火烹飪與有限的製作系統。

06

繼續您的下一場節慶進度

公眾在Steam Next Fest試玩版中的進度將延續至早期存取,讓您可以從上次停下的地方繼續遊玩。但先前創作者與媒體預覽的存檔不會被帶入。若您之前有過遊玩紀錄,請務必留意這一點,以免誤以為試玩進度會遺失。

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