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Emberville: Handwerk und Kochen am Lagerfeuer

Erfahren Sie, wie Emberville im Prolog das Sammeln, das Kochen am Lagerfeuer, die Herstellungs-Warteschlangen und das Einsammeln von Gegenständen einführt – sowie welche Inhalte im Early Access erweitert werden.

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Emberville Spiel-Screenshot
Emberville · Gameplay
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Zutaten sammeln, Speisen zubereiten und einsammeln

Der Prolog von Emberville stellt das Handwerk über das Sammeln von Rohstoffen und Lebensmitteln vor und zeigt anschließend, wie man am Lagerfeuer heilende Vorräte wie geröstetes Fleisch zubereitet. Stellen Sie Ihre Speisen in die Warteschlange, lassen Sie die Station arbeiten und holen Sie die fertigen Gegenstände ab, bevor Sie sie aus Ihrem Inventar oder Gürtel verwenden.

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Zutaten sammeln und am Lagerfeuer kochen

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Suchen Sie nach „Gekochtes Essen“ und holen Sie die fertigen Gegenstände ab

Wenn das Kochmenü verwirrend wirkt, unterscheiden Sie zwischen angestellten Aufträgen und fertig zubereiteten Speisen. Die Icons für Lebensmittel können bereits dem gekochten Ergebnis ähneln, obwohl die Produktion noch aussteht oder gerade läuft. Überprüfen Sie den Fortschritt der Station sowie die fertigen Erzeugnisse, bevor Sie davon ausgehen, dass eine Charge verschwunden ist.

Bei Problemen mit dem Sammeln aktualisieren Sie bitte die Demo, bevor Sie es erneut versuchen. In der Demo Alpha 0.20.18.x wurde ein Fehler behoben, der verhinderte, dass der Aktionsschalter im Herstellungsmenü gefertigte Gegenstände sammelte; zudem wurde ein weiterer Fehler an der Herstellungsstation behoben. Verwenden Sie den Aktionsschalter, um fertige Erzeugnisse zu sammeln; ein früherer Sammel-Fehler darf nicht als gewünschtes Verhalten interpretiert werden.

Nach dem Sammeln von Lebensmitteln prüfen Sie sowohl Ihren Gürtel als auch Ihr Inventar. Die Demo kann gekochtes Steak automatisch ausrüsten, sodass der Gürtel ein weiterer Ort ist, an dem Sie nachsehen sollten, wenn sich das Essen nicht dort befindet, wo Sie es erwartet haben. Überprüfen Sie diese Slots, bevor Sie zum Lagerfeuer zurückkehren, um ein Ersatzgericht zuzubereiten.

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Unerwünschte Ausrüstung in Rohstoffe verwandeln

Im Prolog wird außerdem eine kleine Schleife des Ausrüstungs‑Herstellungsprozesses eingeführt. Eine Recyclingstation wandelt unerwünschte Ausrüstung in Rohstoffe um, und begrenzte Herstellungsinteraktionen ermöglichen es Ihnen, neue Ausrüstung herzustellen. So erhält überschüssige Beute neben dem Sammeln eine praktische Verwendung.

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Was der Prolog einführt und was der Early Access erweitert

SystemWo es hineinpasst
Sammeln und Kochen am LagerfeuerIm Prolog verfügbar: Sammle Ressourcen und Zutaten und koche anschließend heilende Vorräte am Lagerfeuer. Dies ist die unmittelbare Vorbereitungsschleife, die du erlernen solltest, bevor du dich weiteren Bauzielen widmest.
Rezepte an LernstationenHandwerksstationen verfügen über eigene Rezepte. Das Tutorial nennt NPCs, Bücher, Quests sowie die jeweiligen Handwerksmeisterschaften als Wege, mehr zu lernen; arbeite mit den derzeit an deiner Station verfügbaren Rezepten.
HandwerksmeisterschaftenDie Menüs zeigen Alchemie, Rüstungsschmiede, Tischlerei, Kochkunst, Schmuckherstellung, Lederverarbeitung, Schneiderei und Waffenschmiede. Diese Kategorien bedeuten nicht, dass im Prolog jeder Beruf vollständig zugänglich ist.
Landwirtschaft und dein AnwesenDas erweiterte Early-Access-Erlebnis kündigt eine Ausweitung der Landwirtschaft und des Basisbaus an. Dein persönlicher Raum lässt sich mit Gebäuden, Möbeln, Pflanzen und Dekorationen individuell gestalten – über die einleitende Handwerksroute des Prologs hinaus.
Emberville wiederherstellenDer Wiederaufbau der Stadt gehört zum angekündigten Early-Access-Erlebnis. Gerettete Dorfbewohner bringen Fähigkeiten mit und helfen, die Häuser wieder aufzubauen, während Sammel- und Handwerksberufe den Wiederaufbau der Stadt unterstützen.

Early Access ist für den 27. Oktober 2026 geplant und beginnt mit dem ersten großen Biome sowie umfassenderen Handwerks- und Bauoptionen. Im Laufe der Entwicklung ist die Erweiterung auf neun Biome vorgesehen; Koop-Modus ist für Version 1.0 geplant. Diese späteren Ergänzungen liegen außerhalb des Lagerfeuer-Kochens und des eingeschränkten Handwerks, die im Prolog eingeführt wurden.

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Fortsetzung deines Fortschritts beim nächsten Steam Next Fest

Der Fortschritt aus der öffentlichen Steam Next Fest-Demo wird in den Early Access übernommen, sodass du dort weitermachen kannst, wo du aufgehört hast. Speicherstände aus der früheren Entwickler- und Presse-Vorschau werden jedoch nicht übertragen. Beachte diesen Unterschied, falls ein älteres Spiel durchgeführte Fortschritte angibt, dass der Demo-Fortschritt verloren geht.

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