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Maîtrise de l’armure d’Emberville : choisissez votre voie d’armure

Découvrez le fonctionnement de la maîtrise de l’armure d’Emberville, comparez les voies Légère, Moyenne, Lourde et Mixte, et sélectionnez l’équipement qui soutient vos objectifs en matière d’arme et de classe.

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Emberville Capture du jeu
Emberville · Mécaniques de jeu
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Comment fonctionne la maîtrise de l’armure dans le Prologue

Dans le Prologue d’Emberville, porter une armure permet de développer sa maîtrise, avec des voies distinctes pour les armures légères, moyennes, lourdes et mixtes. Les voies Légère, Moyenne et Lourde offrent des déblocages de maîtrise qui remplacent respectivement votre course par un clignement, un roulement et une charge ; les bonus uniques de la voie Mixte étaient indiqués comme « À venir » dans la prévisualisation.

La maîtrise de l’armure, la maîtrise de l’arme et la progression de classe évoluent sur des voies séparées. Choisissez les bonus d’armure et le style d’esquive qui vous conviennent, puis vérifiez les conditions d’équipement associées à ces bonus. Consultez l’état de déblocage de chaque nœud avant d’organiser votre stratégie en fonction de ses effets.

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Comparer les armures légères, moyennes, lourdes et mixtes

Arbre des armuresBonus et esquive
Armure légèreSon arbre inclut la défense, la récupération de Kymia et une capacité supplémentaire en Kymia. Une fois le Blink débloqué, trois pièces d’armure légère remplacent le dash par un court téléport. Le Maître du téléport rend la prochaine compétence après le Blink sans coût en Kymia.
Armure moyenneSon arbre combine la défense avec des bonus à la chance critique et aux dégâts critiques. Une fois le Roll débloqué, trois pièces d’armure moyenne remplacent le dash par un roulement plus rapide qui parcourt une distance plus grande. Le Maître du roulement garantit un coup critique sur la prochaine attaque ou compétence lancée après avoir roulé.
Armure lourdeSon arbre met l’accent sur la défense et le blocage. Une fois Tackle débloqué, trois pièces Lourdes remplacent le dash par une manœuvre d’esquive qui touche les ennemis sur sa trajectoire. La Maîtrise de Tackle confère une brève invulnérabilité après son utilisation.
Armure MixteL’Armure Mixte dispose d’une entrée de maîtrise spécifique pour combiner les poids d’armure. Ses bonus uniques étaient indiqués comme « À venir » dans l’aperçu du Prologue, et une capacité d’esquive distincte propre à l’Armure Mixte n’a pas été démontrée.

Vérifiez à la fois le déblocage de la maîtrise et la condition relative aux pièces correspondantes. Développer la voie débloque des options, tandis que l’exigence d’équipement détermine à quel moment l’effet concerné s’applique. Recontrôlez ces conditions chaque fois que vous remplacez une pièce d’un ensemble correspondant.

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Équilibrez protection, poids et effets de l’équipement

Une armure plus lourde offrait une meilleure protection mais augmentait le poids et réduisait la vitesse de déplacement dans l’aperçu. Lorsque vous trouvez difficile de vous repositionner, demandez-vous si cette protection supplémentaire justifie le compromis sur la mobilité pour vous. Essayez un remplacement lors d’affrontements ordinaires avant de l’adopter comme ensemble principal.

Lisez la comparaison complète entre les équipements avant de choisir un remplacement. Les comparaisons du Prologue indiquent les modifications apportées à la chance critique, à la chance d’esquive, à la probabilité de drop, à la vitesse de déplacement et aux dégâts liés à l’arme ; ainsi, une amélioration peut renforcer certains aspects de votre configuration tout en en affaiblissant d’autres. Privilégiez les effets qui répondent à vos besoins actuels, puis revérifiez les conditions de maîtrise de l’armure après avoir effectué le changement.

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Servez-vous des prérequis des classes pour orienter votre entraînement

Certaines classes supplémentaires peuvent exiger la maîtrise d’une arme, la maîtrise d’une armure ou des progrès dans une autre classe. Lisez attentivement les prérequis affichés pour la classe que vous convoitez avant de modifier votre plan d’équipement. Utilisez ces exigences pour déterminer quelle voie d’armure nécessite votre attention, tout en conservant l’équipement compatible avec votre arme actuelle.

Chaque classe monte en niveau de manière indépendante, et vous pouvez changer de classe. La maîtrise des armures et des armes constitue des voies de progression distinctes, parallèles au développement propre à chaque classe. Planifiez en fonction des exigences spécifiques affichées dans le menu de la classe lorsque vous choisissez quoi entraîner ensuite.

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Associez les bonus d’armure à votre arme.

Pensez à la catégorie Légère lorsque la récupération de Kymia est importante pour les compétences ou le bâton magique que vous aimez utiliser. Ses bonus de ressources et son Maître du téléportation offrent des raisons de développer cette voie pour une configuration axée sur les compétences. Comparez ces avantages avec les effets réels de votre équipement avant de vous engager dans un ensemble Léger correspondant.

Pensez à la catégorie Moyenne lorsque les coups critiques font partie de votre approche préférée. Ses bonus critiques et le Maître du roulement débloqué peuvent compléter cet objectif, tandis que la maîtrise de l’épée inclut également des effets de critique et de saignement. Cela offre aux utilisateurs d’épées une combinaison intéressante à examiner sans rendre la catégorie Moyenne obligatoire pour les épées.

Pensez à la catégorie Lourde lorsque la défense, le blocage et la capacité à se faufiler entre les ennemis correspondent à votre style de combat. Son Attaque à l’assaut propose une option d’esquive qui touche les ennemis sur son passage, tandis que la Maîtrise de l’Attaque à l’assaut ajoute une protection par la suite. Vérifiez que ces nœuds sont débloqués avant d’organiser votre stratégie autour de leurs effets.

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Consultez les infobulles actuelles de votre démo.

Le dernier patch de la démo ajoute des icônes de Maîtrise des armures et corrige les problèmes de calcul du taux d’attaque. Utilisez les descriptions et les valeurs affichées dans votre version mise à jour lors de la comparaison de l’équipement. Portez une attention particulière aux conditions écrites lorsque vous suivez un guide de prologue plus ancien.

La démo publique de Steam Next Fest comprend le Prologue, et sa progression est conservée lors de l’accès anticipé. Les sauvegardes issues de la version créée par le développeur ou de la preview presse ne sont pas transférables. Ainsi, la démo publique vous permet de commencer à élaborer la combinaison d’équipement que vous souhaitez continuer à utiliser.

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