プロローグにおけるアーマー熟達の仕組み
Emberville のプロローグでは、装備を着用することでそれぞれの熟達が進み、軽装・中装・重装・混合装備の別々のトラックが存在します。軽装・中装・重装には、ダッシュに代わるブリンク、ロール、タックルといった熟達アンロックがあり、混合装備の独自ボーナスはプレビュー版では「近日公開予定」と表示されていました。
アーマー熟達、武器熟達、クラスの進行はそれぞれ独立したトラックで進みます。希望するアーマーボーナスと回避スタイルを選んだら、そのボーナスに付随する装備条件を確認しましょう。各ノードのアンロック状態を必ず確認してから、その効果を踏まえた戦略を立ててください。
軽装備、中装備、重装備、および混合装備を比較する
| アーマートラック | ボーナスと回避 |
|---|---|
| 軽鎧 | そのツリーには、防御、キミア回復、さらなるキミア容量が含まれます。ブリンクを解放すると、ダッシュの代わりに短距離テレポートが使えるようになり、さらに「テレポートマスター」により、ブリンク後の次のスキルの消費キミアがゼロになります。 |
| 中型アーマー | その樹は、防御力に加えてクリティカル率とクリティカルダメージのボーナスを併せ持っています。ロールが解放されると、中型装備3点でダッシュがより速く、さらに遠くへ移動できるロールに置き換わります。ロールマスターは、ロール後に次の攻撃またはスキルを必ずクリティカルヒットで行えるようになります。 |
| 重装備 | その樹は防御とブロックを重視しています。タックルが解放されると、ダッシュの代わりに経路上の敵を攻撃する回避技が使用可能になります。タックルマスター級になると、タックル使用後に短時間無敵状態が付与されます。 |
| ミックスアーマー | ミックスには、装甲重量を組み合わせるための専用のマスタリー項目があります。その独自のボーナスはプロローグのプレビューで「近日公開」と表示されており、特有のミックス回避能力も紹介されていませんでした。 |
マスタリーの解放条件と、それに対応するパーツの装備条件の両方を確認してください。トラックの開発によって選択肢が広がり、装備要件によって該当効果の発動タイミングが決まります。マッチングセットの一部を交換するたびに、これらの条件を再確認しましょう。
自分の装甲トラックを選んで育成しよう

Kキーでマスタリーを開き、育成したい装甲カテゴリと、そこから得られるボーナスを確認してください。再生時にYouTubeへ接続します。

選んだ重量カテゴリの装甲を装備することで、その装備でのプレイが該当する装甲マスタリーの習得につながります。再生時にYouTubeへ接続します。

インベントリ内の装甲アイテムにカーソルを合わせると、その効果を確認したうえで、セットへの組み込みを判断できます。再生時にYouTubeへ接続します。

Cキーでキャラクタースクリーンを開き、装備選択に役立つステータスやツールチップを確認しましょう。再生時にYouTubeへ接続します。

Pキーでクラスメニューを開き、希望するクラスの要件をチェックし、防具と武器のトレーニング目標を設定しましょう。再生時にYouTubeへ接続します。

選んだ装備でプレイした後は、防具マスタリーのツリーを見直して、どのボーナスや移動オプションが解放されたかを確認してください。再生時にYouTubeへ接続します。
防具の防御力・重量・装備効果のバランスを考える
重い防具ほど高い防御力を発揮しますが、プレビューでは重量が増えて移動速度が低下します。動きづらさを感じる場合は、その分の防御力向上が自分にとって十分なメリットかどうかを検討しましょう。お気に入りのセットとして確定する前に、通常の戦闘で代替品を試してみてください。
交換先を選ぶ前には、装備比較を必ず確認してください。プロローグでの比較では、クリティカル率、回避率、ドロップ率、移動速度、武器関連ダメージなどに変化が示されています。そのため、アップグレードによって一部の要素が強化される一方で、別の部分が弱くなる場合もあります。現在のニーズに合った効果を優先し、交換後に改めて防具マスタリーの条件を確認しましょう。
クラス要件をトレーニングの指針に活用しましょう
追加クラスには、武器マスタリー、防具マスタリー、あるいは別のクラスでの進行状況が求められることがあります。装備計画を変更する前に、目的のクラスに表示される要件を必ず確認してください。その要件を基に、どの防具トラックに重点を置くべきか判断するとともに、現在使用している武器と相性の良い装備も維持しましょう。
各クラスは独立してレベルアップし、クラスの切り替えも可能です。アーマーと武器の熟練度は、それぞれのクラス育成とは別に進展する独自の道筋として残ります。次に何を鍛えるかを選ぶ際は、クラスメニューに示された個々の要件を考慮してください。
アーマーボーナスを武器と組み合わせよう
キミアの回復がお好みのスキルや魔法杖の性能に影響する場合は、ライトを検討してみてください。リソースボーナスやテレポートマスターといった特徴から、スキル重視の構成を目指す際にその道筋を育てる価値があります。ただし、実際に装備しているアイテムの効果とも照らし合わせてから、ライト系セットへの移行を決定しましょう。
クリティカルヒットを好む戦い方なら、ミディアムを検討してください。クリティカルボーナスやロック解除済みのロールマスターは、その目的を補完する要素であり、さらに剣の熟練度にはクリティカルや出血効果も含まれます。そのため、剣を使うプレイヤーにとって、ミディアムを必ず必要とするわけではなくても、検討に値する組み合わせです。
防御力やガード、敵の間を縫う動きが自分の戦い方に合っているなら、ヘビーを検討してください。タックルは進行中に敵にダメージを与える回避手段を提供し、タックルマスターによってその後の防御力も強化されます。これらの効果を活かしたプレイスタイルを構築する前に、該当のノードが解放されているか確認しましょう。
デモ版の現在のツールチップを確認しよう
新しいデモパッチでは、アーマーマスターのアイコンが追加され、攻撃速度の計算に関する不具合も修正されています。装備を比較する際は、アップデート後のゲーム内説明や表示される数値を参考にしてください。古いプロローグの攻略ガイドを参照する場合は、特に記載された条件に注意を払いましょう。
公開されているSteam Next Festのデモ版にはプロローグが収録されており、その進行状況はEarly Accessへ引き継がれます。クリエイター向けやプレス向けのプレビューで作成されたセーブデータは引き継がれません。そのため、この公開デモでは、今後も使い続けたい装備の組み合わせを自由に試すことができます。