ゲームプレイ

Embervilleのクラス:Wandererを解除して有効化する

EmbervilleのプロローグでWandererを解除し、クラスメニューで有効化したうえで、マスタリー要件やクラススキル、切り替えの仕組みを学びましょう。

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Emberville ゲームのスクリーンショット
Emberville · ゲームプレイ
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プロローグのクラス解放ルートに従う

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クラスの進行は、マスター度とは別に管理してください。

武器熟練度、防具熟練度、キャラクターのレベル、そしてクラスのレベルは、それぞれ別々の軌道で成長します。特定の武器を使用することでその武器の熟練度が向上し、装備している防具によっては対応する防具の熟練度も伸びます。さらに、使用中の戦闘クラスには独自のレベルとスキルポイントが設定されています。

Wandererはプロローグのクラス概要に記載された前提条件がありません。このクラスを発見した後は、クラスメニューで有効化する必要があります。別のクラスを選ぶ際は、そのクラス固有の要件を確認してから、次にどの装備やクラスを育成するかを決めましょう。

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他のクラスに記載された要件を満たす

クラスは探索やクエスト、隠し要素を通じて見つけることができます。また、一部のクラスは特定の熟練度や別のクラスでの進捗を必要とします。ロックされているクラスの前提条件を確認し、何が必要なのかを把握してください。Wandererを発見しても、他のクラスメニューが自動的に解放されるわけではありません。

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Wandererのスキルを習得し、活用しよう

クラスのスキルツリーにはアクティブスキルとパッシブスキルがあり、スキルポイントはそのクラス固有のものです。Focus StrikeとSwift Footは、それぞれ異なる用途を持つ初期のWanderer向けオプションです。クラスから何を求めているかに応じて、前方への攻撃か移動力の強化かを選んでください。

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クラスを切り替え、スキルをリセットし、能力を継承する

発見済みのクラスは、Wandererに永久的に固定することなく、クラスメニューから切り替えることができます。各クラスは独立してレベルアップし、戦闘で経験値を獲得できるのは現在アクティブなクラスのみです。戦闘に戻る際は、育成したいクラスを引き続きアクティブにしておきましょう。

クラスの変更とスキルポイントのリセットは別々のオプションです。クラスごとのスキルポイントは、その機能を解放した後にリセットできます。クラスを切り替えられるからといって、スキルポイントのリセット機能がすでに利用可能であるとは限りません。

スキル継承により、必要な継承スロットが解放されれば、対象となる能力をクラス間で引き継ぐことができます。たとえば、Swift FootはWandererのスキルであり、別のクラスへ持ち込むことが可能です。継承するスキルは、選択する前に元のクラスで使用可能かつ有効である必要があります。

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パブリックデモのキャラクターをそのままエアリーリークに引き継ぎましょう

Steamの一般公開版「Next Fest」デモでの進行状況は、2026年10月27日のアーリーアクセス開始時に引き継がれるため、中断したところから冒険を続けられます。クリエイター版およびプレスプレビュー版のセーブデータは引き継がれません。

コントローラーでの操作がメニューの使い勝手を悪くする場合は、続行する前にデモをアップデートしてください。デモ アルファ 0.20.18.x では、一部のメニューにおけるショルダーボタンの不具合やその他のコントローラー操作に関する問題が修正されています。

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