Mind's JournalでWandererを解除する
プロローグのクラス解放ルートに従う

プロローグ中に謎のクリスタル球体を回収しましょう。キャラクターはその鳴る球体をバックパックに所持し、次の目標はそれを知る人物を見つけることです。再生時にYouTubeへ接続します。

インベントリから『心の日誌』を使用してください。これにより球体の対話が開き、武術の記録にアクセスできるようになります。再生時にYouTubeへ接続します。

戦闘に関する知識を広げるための対話を追ってください。これが、Wandererが最初の戦闘クラスであることを示す学習インタラクションです。再生時にYouTubeへ接続します。

発見の促しの後にPボタンを押してクラスメニューを開きましょう。ここでは既知のクラスを習得し、有効化することができます。再生時にYouTubeへ接続します。
クラスの進行は、マスター度とは別に管理してください。
武器熟練度、防具熟練度、キャラクターのレベル、そしてクラスのレベルは、それぞれ別々の軌道で成長します。特定の武器を使用することでその武器の熟練度が向上し、装備している防具によっては対応する防具の熟練度も伸びます。さらに、使用中の戦闘クラスには独自のレベルとスキルポイントが設定されています。
Wandererはプロローグのクラス概要に記載された前提条件がありません。このクラスを発見した後は、クラスメニューで有効化する必要があります。別のクラスを選ぶ際は、そのクラス固有の要件を確認してから、次にどの装備やクラスを育成するかを決めましょう。
他のクラスに記載された要件を満たす
クラスは探索やクエスト、隠し要素を通じて見つけることができます。また、一部のクラスは特定の熟練度や別のクラスでの進捗を必要とします。ロックされているクラスの前提条件を確認し、何が必要なのかを把握してください。Wandererを発見しても、他のクラスメニューが自動的に解放されるわけではありません。
| 要件 | 達成するための方法 |
|---|---|
| 武器熟練度の前提条件 | ![]() 要件に記載された武器カテゴリを使って熟練度を伸ばし、その後、そのクラスに示された前提条件に対する自分の進捗を確認しましょう。再生時にYouTubeへ接続します。 |
| アーマー熟達の前提条件 | ![]() クラスが要求する種類の防具を装備し、プレイを通じてその熟達度を高めましょう。熟達度が向上したら、改めてクラスの項目を確認してください。再生時にYouTubeへ接続します。 |
| 別のクラスの前提条件 |
Wandererのスキルを習得し、活用しよう
クラスのスキルツリーにはアクティブスキルとパッシブスキルがあり、スキルポイントはそのクラス固有のものです。Focus StrikeとSwift Footは、それぞれ異なる用途を持つ初期のWanderer向けオプションです。クラスから何を求めているかに応じて、前方への攻撃か移動力の強化かを選んでください。

WandererのクラススキルポイントをFocus Strikeに割り当てると、威力が増した集中打撃を前方へ放つ能力を習得できます。再生時にYouTubeへ接続します。

スキルが発動中は移動速度が向上するため、Wandererのツリーから「Swift Foot」を習得してください。再生時にYouTubeへ接続します。

スイフトフットを発動して、その移動効果を適用してください。効果中は、利用可能なキミアの最大値も低下することも、デモで確認できます。再生時にYouTubeへ接続します。
クラスを切り替え、スキルをリセットし、能力を継承する
発見済みのクラスは、Wandererに永久的に固定することなく、クラスメニューから切り替えることができます。各クラスは独立してレベルアップし、戦闘で経験値を獲得できるのは現在アクティブなクラスのみです。戦闘に戻る際は、育成したいクラスを引き続きアクティブにしておきましょう。
クラスの変更とスキルポイントのリセットは別々のオプションです。クラスごとのスキルポイントは、その機能を解放した後にリセットできます。クラスを切り替えられるからといって、スキルポイントのリセット機能がすでに利用可能であるとは限りません。
スキル継承により、必要な継承スロットが解放されれば、対象となる能力をクラス間で引き継ぐことができます。たとえば、Swift FootはWandererのスキルであり、別のクラスへ持ち込むことが可能です。継承するスキルは、選択する前に元のクラスで使用可能かつ有効である必要があります。
パブリックデモのキャラクターをそのままエアリーリークに引き継ぎましょう
Steamの一般公開版「Next Fest」デモでの進行状況は、2026年10月27日のアーリーアクセス開始時に引き継がれるため、中断したところから冒険を続けられます。クリエイター版およびプレスプレビュー版のセーブデータは引き継がれません。
コントローラーでの操作がメニューの使い勝手を悪くする場合は、続行する前にデモをアップデートしてください。デモ アルファ 0.20.18.x では、一部のメニューにおけるショルダーボタンの不具合やその他のコントローラー操作に関する問題が修正されています。