Unbalanced Nightmareの実際の印象
Embervilleの公開デモをUnbalanced Nightmareでクリアしたプレイヤーは、非常に難しく、敵のダメージと耐久度が容赦ないと評しました。他のプレイヤーは特にSpider Matriarchが非常に手強いと挙げ、死亡時の損失が深刻だと感じていました。
クリアしたプレイヤーは、その難しさをThe Witcher 3のDeath March設定に例えました。この比較はあくまでプレイヤーの難易度に対する印象として扱ってください。容赦ない戦いに取り組み、失敗から学ぶことが苦でないなら、Unbalanced Nightmareを選びましょう。
公開デモを弓でクリアしたプレイヤーでさえ、最難関設定は過酷だと述べていました。移動する敵グループが大きな壁となり、混戦では焼いた肉が急速に消費されました。Spider Matriarch戦は多様な攻撃に加え、環境ギミックも絡んできます。回復アイテムを持参し、動き回れるスペースを確保しましょう。遠距離武器があるだけで楽にクリアできるわけではありません。
プロローグの激戦に備える
死亡時のXPと知っておくべき戦闘修正
同じパッチで、Palm Strikeに誤って100%のスタン確率が付いていた問題も修正され、レベリングと入力のバグも対応されました。Palm Strikeが必ずスタンするのはバグだったため、生存プランの軸にしないでください。スタンが発動しなくても、立ち回りと回復の準備が役立つようにしておきましょう。
このアップデートでは、コントローラーのショルダーボタンの挙動とメニュー操作、会話中の誤アイテム消費、アクションボタンでの製作アイテム受け取りも修正されました。これらの修正は物資の準備や装備管理の際に重要です。以前これらの問題で準備が妨げられていた場合は、更新後の操作をもう一度試してみてください。
デモとアーリーアクセスを正しく見極める
アーリーアクセスは最初の大型バイオームから始まります。その最終ボスはリリース後1か月以内のアップデートで追加される予定で、9つのバイオームとCo-opは今後の開発に含まれます。プロローグは、より大きなゲームに最終的に含まれるすべての戦闘の予告編ではなく、この難しさへの入門として捉えましょう。
