はじめに

Embervilleプロローグ:スパイダー・キー経由のルートと町への脱出

Embervilleのプロローグをたどり、目覚めからSpider Matriarchに至るまで、スパイダー・キーを入手し、Tinetiaを救出し、ウェイポイントを使って町へたどり着きましょう。

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Emberville ゲームのスクリーンショット
Emberville · はじめに
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目覚めから町の出口まで

Embervilleのプロローグは、Vitromotusでの目覚めから始まり、シナリオ通りの死と復活、トンネル探索、そしてSpider Matriarchとの戦いへと続きます。ボスを倒し、スパイダー・キーを手に入れ、内部の牢獄へ通じる正門を開けた後、Tinetiaを解放して彼女に従い、Embervilleへと向かうウェイポイントへ進みましょう。

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球体を見つけてWandererを解放しよう

  1. スタートルームの扉を開けると、序盤の建物の探索が開始されます。最初は武器を持っていませんが、パンチやキックで家具やその他のオブジェクトを壊して資源を得ることができます。これらの部屋を調べることは、さらに奥のトンネルへ進む前にローピングを学ぶための有益な導入となります。
03

スパイダー・マトリアーチ前におすすめの補給品

04

スパイダー・キーを手に取り、牢獄を後にしましょう。

  1. 牢獄の出口に必要な鍵を手に入れるには、Spider Matriarchを倒す必要があります。ボスの周囲を移動しながら、隙を見て攻撃を繰り返すのが有効な戦法です。拳や蹴りでも対処可能です。勝利によって脱出ルートは進行しますが、プレイ可能なプロローグはこの戦闘を越えて続いています。
  2. メインゲートにSpider Keyを挿して内側の牢獄へ入りましょう。ここは蜘蛛の勝利とTinetiaの監房へのルートをつなぐ進行上の要所です。
  3. 内側の牢獄の床の鋭い突起や警備兵を避けながら進み、囚われているBone Ladyのもとへたどり着きましょう。この区間も脱出ルートの一部であり、次の目的地はTinetiaの監房です。
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あなたのデモセーブと、その先の展開

古い攻略情報を参考にする前に、必ずデモ版を最新バージョンに更新してください。デモ版のパッチでは、死亡時の経験値ペナルティの計算や攻撃速度の算出、コントローラーによるナビゲーション、アクションボタンでのクラフトアイテムの回収といった問題が修正されています。また、パームストライクの「確実にスタン」バグも解消されたため、今後のルート構築において「確実なスタン」を前提とするような戦略は不要です。

アーリーアクセスは最初の主要なバイオームから始まり、デモ版よりもさらに進んだ進行が用意されています。そのバイオームの最終ボスは、リリース後最初の一か月以内のアップデートで登場予定です。なお、バイオームが9つに拡張され、協力プレイ機能が追加されるのは、ここでクリアするプロローグの脱出ではなく、今後の開発計画に含まれる内容です。

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