먼저 자신의 무기 공격 패턴부터 시작하세요
자신이 즐기는 공격 방식의 무기를 선택하고, 해당 무기의 숙련도를 발전시킨 뒤, 보호와 이동성 사이의 선호하는 균형을 지원하는 갑옷과 매치하세요. 여기에 능동적인 클래스 스킬을 추가한 뒤, 이후 열리는 옵션들을 활용해 속성과 계승 스킬로 조합을 더욱 정교하게 다듬어 보세요.
검, 활, 너클, 마법 지팡이를 비교해 보세요
| 무기 | 세부 정보 |
|---|---|
| 검 | 블레이드 스윙과 오포징 슬래시는 근거리 공격입니다. 스피닝 슬래시는 원형의 검 공격을 추가하며, 프리시전 러시는 치명타 확률이 증가한 연속 타격을 구사합니다. 검 숙련 트리는 또한 치명타 및 출혈 버프를 포함합니다. |
| 활 | 퀵 샷은 원거리에서 발사하는 공격이며, 프리페어레이션은 다음 발사 시의 피해와 치명타 확률을 향상시킵니다. 차지드 샷은 발사 피해를 증가시키고, 멀티플 샷은 같은 방향으로 화살을 날려 보냅니다. 스플릿 샷은 화살을 서로 다른 방향으로 분산시킵니다. |
| 너클 | 퀵 잽과 헤비 킥은 근거리 전투를 가능하게 합니다. 라운드하우스 콤보는 적을 후퇴시킬 수 있고, 팜 스트라이크는 기절 효과를 부여하며, 코메트 피스트는 연속 타격을 가합니다. 이들 공격은 근거리 접근 전략을 제공하며, 적을 교란할 수 있는 다양한 기회를 열어줍니다. |
| 마법 지팡이 | 지팡이 휘두르기는 근접 공격이며, 아케인 볼트는 키미아를 소모하는 원거리 공격입니다. 에너자이즈 스윙은 마법이 가해진 일격으로 일부 키키아를 회복합니다. 아케인 웨이브는 적들을 뒤로 밀어내어 지팡이가 근접과 원거리 두 가지 옵션을 모두 갖추도록 해줍니다. |
검의 경우, 검 트리의 치명타 및 출혈 효과와 함께 중갑의 치명타 보너스도 고려해 보세요. 지팡이의 경우, 경갑의 키키아 회복 능력이 자원 중심의 플레이 스타일을 탐구하는 데 도움이 됩니다. 자신의 공격 스타일에 맞는 조합을 시도한 뒤, 전투를 지속하며 재포지션하는 데 얼마나 편안한지 판단해 보세요.
보조 장비는 보너스와 회피 강화를 기준으로 선택하세요.
장비 숙련도는 무기와 클래스와는 별개로 진행됩니다. 무거운 갑옷은 이동 속도를 희생시키는 대신 방어력을 높여주므로, 장비를 교체할 때 캐릭터의 이동 모습을 꼭 확인해 보세요. 자신이 원하는 숙련 스킬과 장비 자체의 방어 성능을 함께 고려하여 계획을 세우시기 바랍니다.
| 장비 | 상세 정보 |
|---|---|
| 중갑 | 방어력과 치명타 보너스를 제공합니다. 롤을 습득한 후에는 중갑 세 벌을 장비하면, 대시 대신 더 빠르고 더 먼 거리를 이동할 수 있는 롤로 교체됩니다. |
| 중갑 | 방어력과 막기 보너스를 제공합니다. 태클을 습득한 후에는 중갑 세 벌을 장비하면, 대시 대신 경로상의 적들을 타격하는 회피 기술로 교체됩니다. |
| 경갑 | 방어력과 키미아 회복 보너스를 제공합니다. 블링크를 습득한 후에는 경갑 세 벌을 장비하면, 대시 대신 짧은 순간이동으로 교체됩니다. |
Wanderer 스킬을 추가한 뒤, 계승을 계획하세요
Wanderer는 전진 펀치로 피해를 증가시키는 ‘포커스 스트라이크’와, 활성화 시 이동 속도를 높이는 ‘스위프트 풋’을 제공합니다. 스위프트 풋은 효과가 지속되는 동안 최대 키미아 소모량도 감소시킵니다. 스태프의 자원 소모 특성과 함께 추가 이동 능력을 조합할 때 이를 고려해 보세요.
개발하려는 클래스를 계속 활성 상태로 유지하세요: 각 클래스는 독립적으로 레벨업하며, 클래스 스킬 포인트는 해당 클래스에만 적용됩니다. 계승 슬롯이 열리면, 적격 스킬을 다른 클래스에서도 사용할 수 있지만, 계승된 스킬은 원래 클래스에서 반드시 사용 가능하고 활성화되어 있어야 합니다. 스위프트 풋은 결국 다른 클래스로 가져와 이동 보너스를 유지할 수 있는 Wanderer 스킬의 한 예입니다.
속성은 피해, 자원 또는 생존에 맞춰 선택하세요
포인트를 투자하기 전에 장착한 무기의 속성 도구 설명을 확인해 보세요. 민첩성은 활의 피해량, 공격 속도 및 회피 확률을 높여 주며, 힘은 힘 기반 무기의 피해량, 치명타 피해 및 방어력 차단량을 향상시킵니다.
지혜는 키미아 능력치, 재생력 및 효과 저항력을 높여 주므로, 자원이 스킬 사용을 제한할 때 고려해 볼 만합니다. 체력은 생명력과 방어력을 증가시키고, 행운은 치명타 확률, 반격 확률, 방어력 차단 확률, 그리고 드롭 확률과 품질을 향상시킵니다. 정해진 속성 배분에 얽매이기보다 현재 자신의 구성에 필요한 이점을 선택하세요.
빌드를 조합하고 전투 루프를 연습하세요
데모 빌드를 그대로 이어가세요.
빌드 비교 시에는 업데이트된 데모 버전을 사용해 주세요: 패치에서는 공격 속도 계산 오류와 ‘팜 스트라이크’의 확실한 기절 버그가 수정되었습니다. 주먹 공격을 계획할 때는 ‘팜 스트라이크’를 기절 기회로 간주하세요. 모든 타격이 적을 멈추게 하는 데 의존하지 않고, 해당 조합이 자신에게 잘 맞는지 직접 테스트해 보세요.
