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Emberville 클래스: Wanderer 잠금 해제 및 활성화

Emberville의 프롤로그에서 Wanderer를 잠금 해제한 뒤, 클래스 메뉴에서 이를 활성화하고, 마스터리 요구사항, 클래스 스킬, 그리고 전환 방식에 대해 알아보세요.

최종 수정

Emberville 게임 스크린샷
Emberville · 게임 플레이
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프롤로그 클래스 해금 경로를 따라가세요

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클래스 진척과 숙련도는 별개로 유지하세요.

무기 숙련도, 갑옷 숙련도, 캐릭터 레벨, 그리고 클래스 레벨은 각각 별개의 경로를 따라 발전합니다. 특정 무기를 사용하면 해당 무기의 숙련도가 향상되고, 착용한 갑옷에 따라 그에 맞는 갑옷 전문성이 성장합니다. 또한 활성 전투 클래스 역시 자체 레벨과 스킬 포인트를 보유하고 있습니다.

Wanderer는 프롤로그 클래스 개요에 명시된 선수조건이 없습니다. 이 클래스를 발견한 후에는 반드시 클래스 메뉴에서 활성화해야 합니다. 다른 클래스를 선택하려면, 다음으로 어떤 장비나 클래스를 개발할지 결정하기 전에 해당 클래스의 요구사항을 먼저 확인하세요.

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다른 클래스의 명시된 요구사항을 충족하세요

클래스는 탐험, 퀘스트, 비밀 등을 통해 발견할 수 있으며, 일부 클래스는 특정 숙련도나 다른 클래스의 진전을 필요로 하기도 합니다. 잠긴 클래스의 명시된 선수조건을 확인하여 무엇이 필요한지 파악하세요. Wanderer를 발견했다고 해서 나머지 클래스 메뉴가 자동으로 열리는 것은 아닙니다.

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Wanderer의 스킬을 배우고 활용하기

클래스 스킬 트리는 능동형 및 수동형 능력을 포함하며, 스킬 포인트는 해당 클래스에만 적용됩니다. Focus Strike와 Swift Foot는 초기 Wanderer 옵션으로 각각 다른 용도로 사용할 수 있습니다. 클래스에서 원하는 방향에 따라 전진 공격과 추가 이동 중 하나를 선택하세요.

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클래스를 전환하고 스킬을 초기화하며 능력을 계승하세요.

Wanderer로 영구적으로 고정하지 않고도 클래스 메뉴를 통해 발견한 클래스 간에 전환할 수 있습니다. 각 클래스는 독립적으로 레벨업되며, 전투를 통해 클래스 경험치를 얻을 수 있는 것은 현재 활성화된 클래스뿐입니다. 다시 전투에 참여할 때는 원하는 클래스를 계속 활성 상태로 유지하세요.

클래스 변경과 스킬 포인트 초기화는 별개의 옵션입니다. 스킬 포인트 초기화 기능은 해당 권한을 해금한 후에만 사용할 수 있습니다. 클래스를 교체할 수 있다고 해서 스킬 포인트 초기화 기능까지 자동으로 제공되는 것은 아닙니다.

스킬 계승 기능을 이용하면 필요한 계승 슬롯을 해금한 뒤, 적합한 능력을 다른 클래스로 이어받을 수 있습니다. ‘Swift Foot’는 Wanderer의 스킬 중 하나로, 다른 클래스로 가져올 수 있는 대표적인 예시입니다. 계승할 스킬은 원래 클래스에서 사용 가능하고 활성화되어 있어야만 선택할 수 있습니다.

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공개 데모 캐릭터를 그대로 얼리 액세스로 이어가세요.

Steam Next Fest 공개 데모의 진행 상황은 2026년 10월 27일 얼리 액세스로 이어지므로, 중단했던 지점부터 다시 모험을 이어갈 수 있습니다. 크리에이터 및 프레스 미리보기 버전의 저장 데이터는 이어지지 않습니다.

컨트롤러 조작으로 인해 메뉴 사용이 불편하다면, 계속 진행하기 전에 데모를 최신 버전으로 업데이트해 주세요. 데모 알파 0.20.18.x에서는 일부 메뉴에서 발생하던 어깨 버튼 관련 문제와 기타 컨트롤러 조작 관련 이슈가 수정되었습니다.

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