Wie Meisterschaften neue Angriffe freischaltet
Emberville-Waffenmeisterschaften steigen auf, indem du eine Waffenkategorie im Kampf einsetzt und Gegner besiegst; dadurch werden zusätzliche Moves, Combos und passive Verbesserungen freigeschaltet. Jede Kategorie hat ihren eigenen Fortschritt, daher erhöht der Einsatz von Schwertern weder Bögen, noch Fäuste oder Magierstäbe.
Wie sich jede Waffenmeisterschaft entwickelt
Deine Waffenwahl bestimmt, an welcher Meisterschaft du gerade arbeitest. Um weitere Schwerter-Moves freizuschalten, kämpfe weiter mit Schwertern; um Bogen-Angriffe zu entwickeln, nutze im Kampf einen Bogen. Ein Wechsel der Kategorie ermöglicht Experimente, aber jede Kategorie braucht weiterhin ihre eigene Übung.
Waffenmeisterschaft schaltet auch passive Verbesserungen frei. Die Schwerter-Meisterschaft enthält Effekte für kritische Treffer und Blutungen, während die Fäuste-Meisterschaft Boni zu Bewegungsgeschwindigkeit und Betäubung bietet. Lies diese passiven Einträge zusammen mit den Combos, wenn du entscheidest, welche Kategorie du weiter ausbauen möchtest.

Waffen und Klassen entwickeln sich auf getrennten Wegen. Das Masteries-Menü enthält Waffenfertigkeiten und Combo-Folgen, während das Klassenmenü die Perks und Fähigkeiten deiner Klasse enthält. Schau beim Waffeneintrag nach, wenn du eine neue Waffen-Combo willst, und im Klassenbaum, wenn du eine Klassenfähigkeit erlernen möchtest.Beim Abspielen wird eine Verbindung zu YouTube hergestellt.
Waffenkategorien des Prologs und ihre Angriffe
Der Prolog führt Schwerter, Bögen, Fäuste und Magierstäbe ein. Ihre primären und sekundären Aktionen verleihen ihnen unterschiedliche Rhythmen, und die Meisterschaft fügt jeder Kategorie weitere Moves hinzu. Nutze den folgenden Vergleich, um die Angriffe auszuwählen, die du lernen möchtest, bevor du deine nächsten Kämpfe dieser Kategorie widmest.
| Waffenkategorie | Angriffe und Meisterschafts-Freischaltungen |
|---|---|
| Schwerter: Nahkampfangriffe und kreisförmige Hiebe. | Blade Swing ist der primäre Nahkampfangriff, Opposing Slash der sekundäre. Spinning Slash ergänzt einen kreisförmigen Schwertangriff; weitere Meisterschaftseinträge sind Precision Rush und Cross Cut. Wähle Schwerter, wenn du eine Nahkampf-Kette üben möchtest, die mit einem weiteren Schwung abschließt. |
| Bögen: Fernschüsse und Vorbereitung. | Quick Shot feuert einen Pfeil ab, während Preparation Kymia nutzt, um den nächsten Schuss zu verbessern. Charged Shot ergänzt einen aufgeladenen Angriff, und Multiple Shot feuert mehrere Pfeile nacheinander in dieselbe Richtung. Probiere Bögen, wenn du lieber aus der Distanz zielst und einen anderen Rhythmus als bei Nahkampf-Combos möchtest. |
| Fäuste: Schläge, Tritte und Rückstoß. | Quick Jab und Heavy Kick sind der primäre und der sekundäre Nahkampfangriff. Roundhouse Kick bietet einen Angriff mit Rückstoß, während Palm Strike und Comet Fist im Meisterschaftsfortschritt erscheinen. Wähle Fäuste, wenn Schläge, Tritte und Nahbereichs-Combos zu deiner Kampfweise passen. |
| Magierstäbe: Nahkampfschläge und Fernmagie. | Staff Swing liefert einen Nahkampfangriff, und Arcane Bolt bietet einen Fernangriff, der Kymia verbraucht. Energized Swing ist ein magiegeladener Schlag, der Kymia wiederherstellt; Arcane Wave und Nova Sphere erscheinen ebenfalls im Meisterschaftsfortschritt. Probiere einen Stab, wenn du Nah- und Fernangriffe innerhalb derselben Kategorie ausprobieren möchtest. |
Deine freigeschaltete Combo lesen und üben

Kämpfe mit der Waffenkategorie, die du ausbauen möchtest; der Einsatz im Kampf baut die Meisterschaft dieser Kategorie auf und führt zu weiteren Freischaltungen von Angriffen, Combos oder passiven Effekten.Beim Abspielen wird eine Verbindung zu YouTube hergestellt.

Drücke K, um das Masteries-Menü zu öffnen, in dem du Waffenfertigkeiten neben Rüstung, Sammeln und Handwerk findest.Beim Abspielen wird eine Verbindung zu YouTube hergestellt.

Wähle die passende Waffenmeisterschaft aus, um ihre Fertigkeiten und Combo-Einträge anzusehen.Beim Abspielen wird eine Verbindung zu YouTube hergestellt.

Fahre mit dem Mauszeiger über eine freigeschaltete Combo, um ihre Eingabefolge und eine Erklärung der Funktionsweise des Moves anzuzeigen.Beim Abspielen wird eine Verbindung zu YouTube hergestellt.

Gib diese Folge mit der passenden Waffe ausgerüstet ein, um die freigeschaltete Combo auszuführen.Beim Abspielen wird eine Verbindung zu YouTube hergestellt.

Übe die angezeigten Eingaben an der Trainingspuppe, der du im Prolog begegnest, um die Folge einzustudieren, bevor du sie gegen Gegner einsetzt.Beim Abspielen wird eine Verbindung zu YouTube hergestellt.
Combo-Eingaben zum Ausprobieren im Prolog

Mit einem Schwert und freigeschaltetem Spinning Slash nutze Linksklick, Linksklick und dann Rechtsklick, um mit dem kreisförmigen Angriff abzuschließen. Achte zunächst darauf, wie sich der weitere Schwung des Moves anfühlt, wenn du die Folge abschließt. Sobald dir das vertraut vorkommt, probiere sie in einem gewöhnlichen Gefecht, bevor du dich im Bosskampf darauf verlässt.Beim Abspielen wird eine Verbindung zu YouTube hergestellt.

Mit freigeschaltetem Charged Shot halte die linke Maustaste gedrückt, um den Bogenangriff aufzuladen. Damit kommt eine gehaltene Eingabe in dein Bogen-Training. Lies Charged Shot im Meisterschaftsmenü nach, bevor du es ausprobierst, damit du den aufgeladenen Move von einem gewöhnlichen Quick Shot unterscheiden kannst.Beim Abspielen wird eine Verbindung zu YouTube hergestellt.

Multiple Shot nutzt Linksklick, Rechtsklick und dann Linksklick. Die Combo feuert Pfeile nacheinander in dieselbe Richtung und liefert dir beim Üben ein klares Ergebnis zum Beobachten. Lerne diese Folge getrennt von Charged Shot, damit dir die Klickreihenfolge vertraut bleibt.Beim Abspielen wird eine Verbindung zu YouTube hergestellt.

Mit freigeschaltetem Energized Swing an einem Magierstab nutze Linksklick, Linksklick und dann Linksklick. Der Move führt einen magiegeladenen Schlag aus und stellt Kymia wieder her. So hast du eine weitere Folge zum Üben, während du dich an den Nahkampfangriff des Stabs gewöhnst.Beim Abspielen wird eine Verbindung zu YouTube hergestellt.
Angriffstiming und Palm Strike
Demo Alpha 0.20.18.x hat Probleme bei der Berechnung der Angriffsrate behoben. Derselbe Patch behob auch Probleme bei der Menüsteuerung mit dem Controller. Alpha Demo 0.20.17.x behob den Fehler mit der garantierten Betäubung von Palm Strike, verlasse dich also nicht darauf, dass Palm Strike jedes Mal betäubt.
Deinen Meisterschaftsfortschritt für den Early Access behalten
Fortschritt aus der öffentlichen Steam Next Fest Demo wird in den Early Access am 27. Oktober 2026 übernommen. Du kannst dein Abenteuer aus diesem Demo-Speicherstand fortsetzen, während Speicherstände aus der separaten Creator & Press Preview nicht übernommen werden. Wenn du denselben Charakter weiterspielen möchtest, erziele deinen Meisterschaftsfortschritt in der öffentlichen Demo.