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Prólogo de Emberville: Rota da Chave da Aranha e Fuga da Cidade

Siga o Prólogo de Emberville desde o despertar até a Spider Matriarch, colete a Chave da Aranha, resgate Tinetia e use o ponto de passagem para chegar à cidade.

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Emberville Captura do jogo
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Do despertar até a saída da cidade

O Prólogo de Emberville conduz do despertar no Vitromotus, passando por uma morte e ressurreição roteirizadas, exploração de túneis e a batalha contra a Spider Matriarch. Derrote o chefe, colete a Chave da Aranha, abra o portão principal que leva à prisão interna e, em seguida, liberte Tinetia e siga-a até o ponto de passagem que o levará a Emberville.

02

Encontre a esfera e desbloqueie o Wanderer

  1. Abra a porta da sala inicial para começar a explorar o edifício de abertura. Você começa sem arma, mas seus socos e chutes podem quebrar móveis e outros objetos em busca de recursos. Vasculhar essas salas é uma introdução útil ao saque antes de seguir adiante pelos túneis.
03

Suprimentos opcionais a verificar antes da aranha

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Pegue a Chave da Aranha e saia da prisão

  1. Derrote a Spider Matriarch para obter a chave necessária para a saída da prisão. Movimentar-se ao redor do chefe e atacar nos momentos em que ele abre espaços é uma abordagem viável, inclusive usando punhos e chutes. A vitória avança a rota de fuga, mas o Prólogo jogável continua além dessa batalha.
  2. Use a Chave da Aranha no portão principal para entrar na prisão interna. Este é o portão de progressão que conecta a vitória sobre a aranha ao caminho até a cela de Tinetia.
  3. Navegue além dos espinhos do chão e dos guardas da prisão interna para chegar à Senhora dos Ossos aprisionada. Considere este trecho como parte da rota de fuga, tendo a cela de Tinetia como seu próximo destino.
05

Seu salvamento da demonstração e o que vem a seguir

Mantenha a demo atualizada antes de seguir orientações de jogabilidade mais antigas. As atualizações da demo corrigem os cálculos da penalidade de experiência por morte, os cálculos da taxa de ataque, a navegação com o controle e a coleta de itens craftados pelo botão de ação. O bug do golpe garantido que causava atordoamento no Palm Strike também foi resolvido, portanto um atordoamento garantido não é algo em que você deva basear sua estratégia de rotação.

O Acesso Antecipado começa com o primeiro grande bioma e com mais progressão além da demo. O chefe final desse bioma está previsto para uma atualização ainda no primeiro mês após o lançamento. A expansão para nove biomas e a adição do modo cooperativo fazem parte do desenvolvimento futuro, e não da fuga do Prólogo que você está completando aqui.

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